Su influencia en la sociedad contemporánea
El constante desarrollo de las tecnologías
provoca múltiples transformaciones en lo social, político y económico, por lo
que cambian la manera de percepción de los usuarios, las personas se encuentran
bajo la influencia de los mundos tecnológicos. El Ciberespacio es una realidad
simulada que se encuentra dentro de las computadoras y redes del mundo. Las
comunidades se agrupan y conforman “ciberculturas”, todo el mundo se convierte
en autor, organizador de la memoria colectiva, documentalista y crítico,
gracias a internet que aporta gran cantidad de datos, heterogénea y
multilingüe.
Para comprender el concepto de Arquitectura en
el mundo de la virtualidad, ésta es definida como el arte y técnica de
proyectar y diseñar edificios, estructuras y espacios. “La arquitectura abarca la
consideración en todo el ambiente físico que rodea la vida humana: no podemos
sustraernos a ella mientras formemos parte de la civilización, porque la
arquitectura es el conjunto de modificaciones y alteraciones introducidas en la
superficie terrestre con objeto de satisfacer las necesidades humanas,
exceptuando solo el puro desierto” (WilliamMorris); pero ¿tienen los seres humanos en el ciberespacio actual las mismas
necesidades que la que le provee la arquitectura en la vida real? ¿es internet
capaz de llenar esas necesidades? Las personas se han dirigido a los espacios
virtuales y los han habitado. Parece que internet necesita proveer de una
infraestructura para las interacciones sociales, de la misma manera que lo hace
la arquitectura.
La arquitectura virtual surge de las ideas
para referirse a espacios intangibles físicamente pero completamente
vivenciales, dentro de un modo controlado como lo es el ciberespacio. Markus
Novak es uno de los pioneros de esta disciplina llamada Arquitectura Líquida y
expresa: “La
arquitectura líquida es una
arquitectura cuya forma es contingente al interés de usuario; una arquitectura
que se abre para acogerme y se cierra para defenderme, una arquitectura sin
puertas ni pasillos, donde la próxima habitación está siempre donde la necesito
y es como la necesito”.
Se concibe en un ámbito virtual desde que se
genera un proyecto arquitectónico tradicional y se presenta empleando los
medios técnicos adecuados: dibujos con el programa CAD, animaciones, entre
otros, cumpliendo con todos los requisitos de presentación (plantas, cortes,
perspectivas, etc.).
Con la incorporación de las nuevas tecnologías y
herramientas informáticas como la realidad virtual, el proyecto arquitectónico
se orienta al cumplimiento de los requisitos tecnológicos de constructibilidad,
representado completamente en forma digital, fase que comienza a principios de
los `90. En la Exploración de un campo virtual, se pueden manejar conceptos del
ciberespacio como la inmaterialidad, incorporeidad e instantaneidad en el
traslado de un punto a otro, cambios en el comportamiento inmobiliario o
urbano, las posibilidades de innovación formal y funcional son casi ilimitadas.




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