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Su influencia en la sociedad contemporánea

El constante desarrollo de las tecnologías provoca múltiples transformaciones en lo social, político y económico, por lo que cambian la manera de percepción de los usuarios, las personas se encuentran bajo la influencia de los mundos tecnológicos. El Ciberespacio es una realidad simulada que se encuentra dentro de las computadoras y redes del mundo. Las comunidades se agrupan y conforman “ciberculturas”, todo el mundo se convierte en autor, organizador de la memoria colectiva, documentalista y crítico, gracias a internet que aporta gran cantidad de datos, heterogénea y multilingüe.
Para comprender el concepto de Arquitectura en el mundo de la virtualidad, ésta es definida como el arte y técnica de proyectar y diseñar edificios, estructuras y espacios. “La arquitectura abarca la consideración en todo el ambiente físico que rodea la vida humana: no podemos sustraernos a ella mientras formemos parte de la civilización, porque la arquitectura es el conjunto de modificaciones y alteraciones introducidas en la superficie terrestre con objeto de satisfacer las necesidades humanas, exceptuando solo el puro desierto” (WilliamMorris); pero ¿tienen los seres humanos en el ciberespacio actual las mismas necesidades que la que le provee la arquitectura en la vida real? ¿es internet capaz de llenar esas necesidades? Las personas se han dirigido a los espacios virtuales y los han habitado. Parece que internet necesita proveer de una infraestructura para las interacciones sociales, de la misma manera que lo hace la arquitectura. 


La arquitectura virtual surge de las ideas para referirse a espacios intangibles físicamente pero completamente vivenciales, dentro de un modo controlado como lo es el ciberespacio. Markus Novak es uno de los pioneros de esta disciplina llamada Arquitectura Líquida y expresa: “La arquitectura  líquida es una arquitectura cuya forma es contingente al interés de usuario; una arquitectura que se abre para acogerme y se cierra para defenderme, una arquitectura sin puertas ni pasillos, donde la próxima habitación está siempre donde la necesito y es como la necesito”.

Se concibe en un ámbito virtual desde que se genera un proyecto arquitectónico tradicional y se presenta empleando los medios técnicos adecuados: dibujos con el programa CAD, animaciones, entre otros, cumpliendo con todos los requisitos de presentación (plantas, cortes, perspectivas, etc.). 


Con la incorporación de las nuevas tecnologías y herramientas informáticas como la realidad virtual, el proyecto arquitectónico se orienta al cumplimiento de los requisitos tecnológicos de constructibilidad, representado completamente en forma digital, fase que comienza a principios de los `90. En la Exploración de un campo virtual, se pueden manejar conceptos del ciberespacio como la inmaterialidad, incorporeidad e instantaneidad en el traslado de un punto a otro, cambios en el comportamiento inmobiliario o urbano, las posibilidades de innovación formal y funcional son casi ilimitadas.

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